Gus
LEADER
member is offline
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus.
Total Posts: 27
|
Post by Gus on Sept 30, 2015 20:34:23 GMT 2
REALISTISUUS hahmojen suhteen
TWD: S in G on alusta loppuun realistinen roolipeli, jos jätät huomiotta zombiet/kulkijat/purijat/epäkuolleet tai miksi ikinä kutsutkin niitä. Niinpä lisäsin ranskalaisin viivoin muutamia yleisiä juttuja jotka sinun pitää muistaa hahmojesi REALISTISUUDESTA: - Hahmosi on AINA ihminen, eikä hänellä ole yliluonnollisia kykyjä. - Hahmosi ei pysty pitämään hygieniastaan enää yhtä hyvää huolta; hän on luultavasti likainen ja miehillä saattaa olla parta, useimmilla on ainakin parran sänki. Hahmon hampaat eivät myöskään ole parhaassa mahdollisessa kunnossa ja hän jopa saattaa haista. - Hahmosi ei voi esim. tappaa 34 zombieta viidessä sekunnissa tai olla virkeä valvottuaan viikon. - Hahmosi ei voi olla peloton. - Hahmosi ei osaa lukea ajatuksia tai "aavistaa" seuraavaa juonenkäännettä josta hänen pelaajansa on kuullut. - Hahmosi ei luultavasti ole normaalipainoinen, ellei hänellä ole mahdollisuutta syödä joka päivä hyvin. - Hahmosi ei voi olla mestari aseiden kanssa opittuaan käyttämään niitä noin viisi minuuttia sitten.
Siinä taisivatkin olla kaikkein yleisimmät hommat...
|
|